01Construcción de mazos
Las cartas de ToM se dividen en unidades y suministros, y todas tienen un coste en oro. Las unidades se despliegan en el campo de batalla; los suministros se usan en distintos momentos para decidir el destino de cada combate.
Un mazo básico tiene un mínimo de 48 cartas y es propio de cada jugador: cada uno juega con el suyo.
Proporción por coste
- Coste 5
- 1 carta
- Coste 4
- 2 cartas
- Coste 3
- 3 cartas
- Coste 2
- 4 cartas
- Coste 1
- 6 cartas (mínimo)
- Total
- 16 cartas × 3 copias = 48
Cada carta, sea unidad o suministro, se lleva a tres copias. De ahí sale el total: 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 16, y 16 × 3 = 48.
El mazo debe contener al menos 10 unidades, de las cuales un mínimo de 3 de coste 1 y 2 de coste 2. El resto se completa con unidades o suministros hasta llegar a las 48.
El mazo es evolutivo
R1–2
Rondas 1 y 2
Se juega solo con cartas de coste 1 y 2.
R3–4
Rondas 3 y 4
Antes de empezar la ronda 3 se incluyen las de coste 3.
R5–6
Rondas 5 y 6
Antes de empezar la ronda 5 se incluyen las de coste 4.
R7+
Ronda 7 en adelante
Se incluyen las de coste 5 y se acaba la partida con el mazo completo.
Si en la primera mano de la ronda 1 robas cinco suministros, no podrías desplegar ninguna unidad. Solo en ese caso puedes mostrar las cartas, barajar y volver a robar cinco, repitiendo hasta obtener una unidad.